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【心得】實測專精3.0~五個學派技能一次搞懂~
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樓主
小樟
hotvivian86
GP40
BP-
2022-04-30 20:44:39
嗨~大家好~我是小樟之前在看開發者實況的時候雖然羅列了一大堆更新項目新房間~新系列任務~新武器諸如此類但我比較注意的是專精要大改那時候就決定要好好研究全部學派了因以前的指揮官真的沒啥出場機會與戰甲的連動性也不高導致我對專精這部分興致缺缺基本上注意力的比重或許只有10分之1這讓我整個戰鬥過程枯燥乏味許多由於官方的態度明顯就是要提升指揮官的出場率在這個基準上設計的技能我想應該會很豐富許多也希望可以再讓手與腦忙一點忙著感受設計師的創意忙著感受自己的不足而不是千篇一律的玩到打哈欠這邊就附上自己實測的效果與些許的研究的心得如果發現我哪兒理解錯了也可以提醒我一下嘿~
40
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創之夢楓爵
用肚臍噴的,有的,我的英雄學院的青山優雅
B4
2022-05-02 12:42:20
2
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小樟
[a5514356:喵神]我覺得感受最深的痛苦 1.衝刺間隔的銜接很不順暢 2.只能向前彈~左.右.後都不行~真的很不靈活 3.彈射結束那個漂浮感...真心很不俐落
B5
2022-05-02 13:23:43
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小樟
[redcap770219:創之夢楓爵]哈哈哈~還真的有這種東西~
B6
2022-05-02 13:24:03
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小樟
[CG85:Firefly]我完全認同吶吶吶吶吶!!!
B7
2022-05-02 13:24:47
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小樟
[hiroshi1007:Paoly]哈哈~不是啦~只是那時候有一段完整不會被打擾的空檔~平常斷斷續續作~效率很差~作起來很痛苦~有時候上班遇到奧克~我下班整個靈感全失 >_<"
B8
2022-05-02 13:26:53
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